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/*
2+
* ¿Preparad@ para aprender o repasar el lenguaje de programación que tú quieras?
3+
* - Recuerda que todas las instrucciones de participación están en el
4+
* repositorio de GitHub.
5+
*
6+
* Lo primero... ¿Ya has elegido un lenguaje?
7+
* - No todos son iguales, pero sus fundamentos suelen ser comunes.
8+
* - Este primer reto te servirá para familiarizarte con la forma de participar
9+
* enviando tus propias soluciones.
10+
*
11+
* EJERCICIO:
12+
* - Crea un comentario en el código y coloca la URL del sitio web oficial del
13+
* lenguaje de programación que has seleccionado.
14+
* - Representa las diferentes sintaxis que existen de crear comentarios
15+
* en el lenguaje (en una línea, varias...).
16+
* - Crea una variable (y una constante si el lenguaje lo soporta).
17+
* - Crea variables representando todos los tipos de datos primitivos
18+
* del lenguaje (cadenas de texto, enteros, booleanos...).
19+
* - Imprime por terminal el texto: "¡Hola, [y el nombre de tu lenguaje]!"
20+
*
21+
* ¿Fácil? No te preocupes, recuerda que esta es una ruta de estudio y
22+
* debemos comenzar por el principio.
23+
*/
24+
25+
// EJERCICIOS
26+
27+
// - Crea un comentario en el código y coloca la URL del sitio web oficial del lenguaje de programación que has seleccionado.
28+
// El lenguaje de programación seleccionada es Javascript y el sitio web oficial de este lenguaje es https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript. También
29+
// podemos encontrar información normativa en https://262.ecma-international.org/5.1/#sec-4.2
30+
31+
// - Representa las diferentes sintaxis que existen de crear comentarios
32+
// Podemos crear 2 tipos de comentarios:
33+
// 1. Comentario de una linea:
34+
// Comentario de una linea
35+
// 2. Comentarios de varias lineas:
36+
/* Esto es un comentario
37+
de varias lineas */
38+
39+
// - Crea una variable (y una constante si el lenguaje lo soporta).
40+
let a = 2
41+
const b = 3
42+
43+
// - Crea variables representando todos los tipos de datos primitivos del lenguaje (cadenas de texto, enteros, booleanos...).
44+
let c = 4
45+
let d = 'Hola'
46+
let e = true
47+
let f = undefined
48+
let g = null
49+
let h = Symbol('a')
50+
51+
// - Imprime por terminal el texto: "¡Hola, [y el nombre de tu lenguaje]!"
52+
console.log('¡Hola, Javascript!')
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1+
/*
2+
* ¿Preparad@ para aprender o repasar el lenguaje de programación que tú quieras?
3+
* - Recuerda que todas las instrucciones de participación están en el
4+
* repositorio de GitHub.
5+
*
6+
* Lo primero... ¿Ya has elegido un lenguaje?
7+
* - No todos son iguales, pero sus fundamentos suelen ser comunes.
8+
* - Este primer reto te servirá para familiarizarte con la forma de participar
9+
* enviando tus propias soluciones.
10+
*
11+
* EJERCICIO:
12+
* - Crea un comentario en el código y coloca la URL del sitio web oficial del
13+
* lenguaje de programación que has seleccionado.
14+
* - Representa las diferentes sintaxis que existen de crear comentarios
15+
* en el lenguaje (en una línea, varias...).
16+
* - Crea una variable (y una constante si el lenguaje lo soporta).
17+
* - Crea variables representando todos los tipos de datos primitivos
18+
* del lenguaje (cadenas de texto, enteros, booleanos...).
19+
* - Imprime por terminal el texto: "¡Hola, [y el nombre de tu lenguaje]!"
20+
*
21+
* ¿Fácil? No te preocupes, recuerda que esta es una ruta de estudio y
22+
* debemos comenzar por el principio.
23+
*/
24+
25+
// EJERCICIOS
26+
27+
// - Crea un comentario en el código y coloca la URL del sitio web oficial del lenguaje de programación que has seleccionado.
28+
// El lenguaje escogido es Typescript y la URL del sitio web oficial es https://www.typescriptlang.org/
29+
30+
// - Representa las diferentes sintaxis que existen de crear comentarios
31+
// Podemos crear 2 tipos de comentarios:
32+
// 1. Comentario de una linea:
33+
// Comentario de una linea
34+
// 2. Comentarios de varias lineas:
35+
/* Esto es un comentario
36+
de varias lineas */
37+
38+
// - Crea una variable (y una constante si el lenguaje lo soporta).
39+
let isNumber: number = 2;
40+
var isString: string = 'Hola';
41+
const isBoolean: boolean = true;
42+
43+
// - Crea variables representando todos los tipos de datos primitivos del lenguaje (cadenas de texto, enteros, booleanos...).
44+
let isNumDec: number = 4
45+
let isNumHex: number = 0xf00d;
46+
let isNumBinary: number = 0b1010;
47+
let isNumOctal: number = 0o744
48+
let isStr: string = 'Hola'
49+
let isBool1: boolean = true
50+
let isBool2: boolean = false
51+
let isUnd: undefined = undefined
52+
let isNull: null = null
53+
let isSymbol: symbol = Symbol('a')
54+
55+
// - Imprime por terminal el texto: "¡Hola, [y el nombre de tu lenguaje]!"
56+
console.log('¡Hola, Typescript!')

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