|
| 1 | +import java.util.List; |
| 2 | +import java.util.Random; |
| 3 | +import java.util.concurrent.TimeUnit; |
| 4 | +import java.util.function.Function; |
| 5 | + |
| 6 | +/** |
| 7 | + * Un callback en Java es un concepto que permite a una función llamar a otra función. |
| 8 | + * En Java los callbacks se implementan a través de interfaces. |
| 9 | + * Una interfaz de callback es una interfaz con un método que se invocará cuando se produzca un evento en particular. |
| 10 | + * Un objeto que implementa esta interfaz se registra con otro objeto, que llama al método de callback cuando ocurre el evento. |
| 11 | + */ |
| 12 | + |
| 13 | +public class Main { |
| 14 | + |
| 15 | + public static void main(String[] args) { |
| 16 | + System.out.println(saludar("Pedro", s -> s.toUpperCase())); |
| 17 | + procesarPedidos("Ceviche", s -> "Confirmado", s-> "Listo", s -> "Entregado"); |
| 18 | + |
| 19 | + } |
| 20 | + |
| 21 | + /** |
| 22 | + * EJERCICIO: |
| 23 | + * Explora el concepto de callback en tu lenguaje creando un ejemplo |
| 24 | + * simple (a tu elección) que muestre su funcionamiento. |
| 25 | + * @param nombre Nombre a saludar |
| 26 | + * @param f Callback que transforma el nombre |
| 27 | + * @return Retorna un saludo con el nombre transformado por el callback f |
| 28 | + */ |
| 29 | + public static String saludar(String nombre, Function<String, String> f) { |
| 30 | + return "Hola " + f.apply(nombre) + "!"; |
| 31 | + } |
| 32 | + |
| 33 | + /** |
| 34 | + * DIFICULTAD EXTRA (opcional): |
| 35 | + * Crea un simulador de pedidos de un restaurante utilizando callbacks. |
| 36 | + * Estará formado por una función que procesa pedidos. |
| 37 | + * Debe aceptar el nombre del plato, una callback de confirmación, una |
| 38 | + * de listo y otra de entrega. |
| 39 | + * - Debe imprimir un confirmación cuando empiece el procesamiento. |
| 40 | + * - Debe simular un tiempo aleatorio entre 1 a 10 segundos entre procesos. |
| 41 | + * - Debe invocar a cada callback siguiendo un orden de procesado. |
| 42 | + * - Debe notificar que el plato está listo o ha sido entregado. |
| 43 | + * @param nombre |
| 44 | + * @param fConfirmado |
| 45 | + * @param fListo |
| 46 | + * @param fEntregado |
| 47 | + */ |
| 48 | + public static void procesarPedidos(String nombre, Function<String, String> fConfirmado, Function<String, String> fListo, Function<String, String> fEntregado) { |
| 49 | + Random r = new Random(); |
| 50 | + List<Function<String, String>> procesos = List.of(fConfirmado, fListo, fEntregado); |
| 51 | + System.out.println("Procesando pedido..."); |
| 52 | + |
| 53 | + procesos.forEach(p -> { |
| 54 | + try { |
| 55 | + int t = r.nextInt(1, 11); |
| 56 | + System.out.println("El plato " + nombre + " se encuentra " + p.apply(nombre) + " en " + t + " segundos."); |
| 57 | + TimeUnit.SECONDS.sleep(t); |
| 58 | + } catch (InterruptedException e) { |
| 59 | + throw new RuntimeException(e); |
| 60 | + } |
| 61 | + }); |
| 62 | + |
| 63 | + System.out.println("Pedido procesado exitosamente!"); |
| 64 | + } |
| 65 | + |
| 66 | +} |
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